Ciao!

Siamo un piccolo studio indipendente con base a Roma e sviluppiamo applied games narrativi.
L
a nostra missione è sviluppare videogiochi che abbiano qualcosa di significativo da raccontare e risuonino nel cuore dei giocatori.

Di cosa
ci occupiamo.

Mescoliamo e abbiniamo i nostri campi di competenza – dalla progettazione e sviluppo al brand storytelling – e creiamo di volta in volta il team migliore per il videogioco a cui lavoriamo. Non incolliamo i contenuti di diversi clienti su un modello già impostato, progettiamo e sviluppiamo giochi su misura secondo le peculiarità e le esigenze di ciascuno.

Videogiochi

Non sviluppiamo casual games.

Il nostro focus è sullo sviluppo di videogiochi con forte componente narrativa.

Applied Games

Lavoriamo con ong, associazioni e Musei per creare videogiochi narrativi per la formazione e la sensibilizzazione.

Insegnamento

Alcuni membri del nostro team insegnano, sia in ambito universitario che privato, programmazione in Java e C#, modellazione 3D e design della narrazione.

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Posted by Team Plumesoft
7 Dicembre 2023

EduGaming VS Radicalisation: combattere la radicalizzazione politica con i videogiochi

Disclaimer: questo articolo risale al 2022 ma è stato recentemente aggiornato con i risultati...

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Posted by Plumesoft Team
12 Aprile 2022

Videogiochi per il turismo: da una game jam alla BIT Milano 2022

Alien Roads Lead To… è un piccolo prototipo che abbiamo sviluppato lo scorso autunno...

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Febbraio 16, 2023

Edugaming vs. Radicalisation – Good Morning, SleepyLand!

Good Morning, SleepyLand! è un applied game gestionale narrativo sviluppato nel contesto del progetto Erasmus+ KA2 “Edugaming vs. Radicalisation: strategies for beginners” assieme alle associazioni APS...
  • Client

    APS La Fenice, NextGeneration, PaNoKe e AJ Inter

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Febbraio 16, 2023

Edugaming vs. Radicalisation – Umbrella+

Umbrella+ è un applied game platform sviluppato nel contesto del progetto Erasmus+ KA2 “Edugaming vs. Radicalisation: strategies for beginners” assieme alle associazioni APS La Fenice, NextGeneration,...
  • Client

    APS La Fenice, NextGeneration, PaNoKe e AJ Inter

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Ottobre 17, 2021

Alien Roads Lead To… – Discovering Lazio

Alien Roads Lead To… è un applied game sviluppato durante la Game Jam “Game for Tourism 2021” organizzata nell’ambito del Rome Videogame Lab. Abbiamo vinto il primo...
  • Design

    2D, Custom Soundtrack & SFX, narrative design & writing

  • Client

    Rome VideoGameLab & Assessorato al Turismo della Regione Lazio

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Giugno 30, 2021

GamifyEu – Digital Game Books

“The Vagrant Sketchbook” e “This is my story” fanno parte della collana Human Rights del progetto GamifyEU e sono una versione digitale di Librogame. In questo contesto...
  • Design

    Narrative Design, Concept Art, Playcanvas

  • Client

    YEU

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Giugno 30, 2021

GamifyEU – Cultural Kitchen

Il cibo è un elemento determinante in ogni cultura e assume, per ciascuno di noi, con i suoi profumi e sapori, un significato profondo; può cullarci...
  • Design

    2D, Writing, Unity3D

  • Client

    YEU

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Dicembre 31, 2020

GamifyEu – Human Rights

E’ una serie di attività di non-conventional education, di solito vengono svolte in presenza, che servono a sensibilizzare i giovani tra i 15 e i 30...
  • Design

    UI Design, Playcanvas

  • Client

    YEU

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Ottobre 20, 2019

enigmArt – Il Fantasma di Palazzo Ardinghelli

enigmArt – Il Fantasma di Palazzo Ardinghelli è un prototipo di videogioco in AR e nasce come progetto di gamification e storytelling per il Museum Booster...
  • Design

    3D, 2D, AR, Writing

  • Client

    MAXXI

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Novembre 7, 2020

The Catcher in the Sky – Greenhouse Effect

The Catcher in the Sky è un applied game sviluppato durante la Game Jam “Game for Future 2020” di 48h organizzata nell’ambito del Rome Videogame Lab. Abbiamo...
  • Design

    2D, Adaptive Soundtrack, Narrative Design

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Dicembre 31, 2020

GamifyEu – Engage, Connect, Empower

La trilogia Engage, Connect, Empower nasce dal progetto GamifyEU che l’associazione YEU (Youth For Exchange and Understanding) ha portato avanti nonostante il lockdown del 2020 assieme...
  • Design

    Content Editing, UI Design, Playcanvas

  • Client

    YEU

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Giugno 30, 2021

OILER Scuola – BUL Game

OILER è un un’iniziativa che ha come scopo la divulgazione della cultura logica e matematica. Il progetto OILERSCUOLA vuole aiutare gli insegnanti di matematica nella loro pratica...
  • Design

    Programmazione Gameplay lato client, Montaggio UI

  • Client

    Progetto OILER

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